软件开发视频(开发软件教程视频)

软件开发 1948
今天给各位分享软件开发视频的知识,其中也会对开发软件教程视频进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!本文目录一览: 1、用Delphi开发视频聊天软件(三)

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本文目录一览:

用Delphi开发视频聊天软件(三)

;   频聊天软件客户端

     )新建一个工程 命名为Project dpr

     )在程序窗口Form 上放置一个image控件 该控件用于接收的图像内容 再放置一个Tbutton控件 caption为 接收 放置一个UDPServer组件 这里用indy的IdUDPServer用来接收网络视频 如图示

    接收按钮代码

    IdUDPServer DefaultPort:= ; //接收端口 IdUDPServer Active:=true; //启用

    IdUDPServer 的UDPRead事件代码

    var jpg:TJpegImage;begin try jpg := TJpegImage Create; jpg LoadFromStream(Adata); Image Picture Bitmap Assign(jpg); jpg Free; exceptend;end;

    视频的传输是压缩成JPG进行传输的 服务器端和接收端都用到了jpeg单元 所以use中都要加入jpeg

    完整的视频聊天软件客户端代码

    unit Unit ;    interfaceuses Windows Messages SysUtils Variants Classes Graphics Controls Forms Dialogs StdCtrls IdBaseComponent IdComponent IdUDPBase IdUDPServer ExtCtrls jpeg IdSocketHandle;    type TForm = class(TForm) Image : TImage;    IdUDPServer : TIdUDPServer;    Button : TButton;    procedure Button Click(Sender: TObject);    procedure IdUDPServer UDPRead(Sender: TObject;    AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle);    private { Private declarations }    public    {    Public declarations    }    end;    var Form : TForm ;    implementation{$R * dfm}procedure TForm Button Click(Sender: TObject);    begin    IdUDPServer DefaultPort:= ; //接收端口    IdUDPServer Active:=true; //启用    end;    procedure TForm IdUDPServer UDPRead(Sender: TObject;AData: TStream; ABinding: TIdSocketHandle);    var jpg:TJpegImage;    begin    try    jpg := TJpegImage Create;    jpg LoadFromStream(Adata);    Image Picture Bitmap Assign(jpg);    jpg Free;    except    end;    end;    end

    好了 到这里程序代码也就写完了 在机上运行视频聊天软件服务器程序 点开始就开始进行视频的传输了 在网络上(网段为 X 根据你的网络设置IP地址 我这用的局域网测试)的任何一台机上运行视频聊天软件客户端点接收都能接收到视频了

如果要接收的视频内容清晰点 可以设置jpg CompressionQuality:= ;(这个值可以是从 至 数值越大 图像越清晰 当然传输的速度会越慢了 图像越清晰 数据包就会越大 如果超出了UDP包限制 看到图像就不完整了)

    视频聊天软件服务器

    聊天软件客户端

    四 结束语

lishixinzhi/Article/program/Delphi/201311/24738

短视频APP软件开发需要注意哪些方面?

短视频APP的开发让用户可以随时随地通过视频的方式分享自己的生活,和传统的文字、图片分享相比,更加真实、丰富和有吸引力。

一、短视频APP开发注意事项

1、视频特效和素材

视频特效是给视频加上不同级别的美颜效果和贴纸图案等,这样子的视频更具有娱乐性和个性化,容易吸引他人的注意。这是与普通视频最大的不同,在这个时代传统的视频已经不能满足用户了,只有满足用户的娱乐性才能让用户爱上这个APP。

2、视频压缩处理

视频压缩处理是短视频APP开发的难点之一。用户在上传视频时,APP要在瞬间不影响用户体验情况下完成视频格式的统一、视频速率的统一、分辨率处理、视频压缩处理等问题,如果上传视频不经过压缩就会让服务器多出很多不必要的空间,不进行分辨率处理会导致有的视频显示不全,有的则显示太小,都要由APP进行处理统一。当然前提依然是不影响用户体验。

3、大数据分析

大数据分析应用越来越广泛,我们在京东浏览产品的时候会发现京东推荐的是我们曾经搜索过的或者感兴趣的产品,又比如我们在浏览今日头条的时候也会发现推送的是我们感兴趣的内容。这就是大数据分析的结果,在电商APP中尤为重要。APP会检测哪种类型的视频查看的人数比较多、哪段时间查看的人比较多、什么年龄段或什么地区的人喜欢看哪类视频等,通过此类分析,定制每个地区的广告推广、视频推送、分公司入驻等。同时APP根据用户选择的标签推送适合用户的视频。

二、短视频APP平台快手如何提高服务质量

首先,我们先对短视频APP软件的优势进行分析一番。

1、内容丰富:短视频APP应用把服务内容垂直细分化,根据用户的需求去分为几大板块;比如生活、娱乐、情感、动漫、社会等等,让每一位用户都可以从中去观看到优质的服务内容。

2、符合大众审美:这一款手机应用端所有的功能都能够满足用户,并且对于主播的要求不高,只要你敢直播、有才华,都可以成为平台内的忠实主播,从而提高了平台的用户基数。

3、内容质量有保障:平台为了提高品牌竞争力,其要求内容具有原创度以及创新性。并且会实时对主播内容进行审核,只有审核通过的内容方可出现在首页,从而提高用户的使用体验。

三、短视频APP系统是如何为用户提供服务的呢?

1、用户注册:只要你敢想、敢说,你都可以成为平台中的一员,完美的展示出个人风采。

2、美颜直播:现如今,大多数用户都喜欢用美颜去呈现自己。因此,这一款手机客户端结合当前

直播类视频App软件怎么开发

一、直播的技术架构:

直播视频采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN

(直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android)

二、音视频处理的一般流程:

数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示

1、数据采集:

摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据

涉及技术或协议:

摄像机:CCD、CMOS

拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路

2、数据编码:

使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据

涉及技术或协议:

编码方式:CBR、VBR

编码格式

视频:H.265、H.264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等

音频:G.711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等

3、数据传输:

将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输

涉及技术或协议:

传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等

控制信令:SIP和SDP、SNMP等

4、解码数据:

使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音

涉及技术或协议:

一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等

5、播放显示:

在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音

涉及技术或协议:

显示器、扬声器、3D眼镜等

三、常见的视频直播相关协议:

1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)

RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:

1)、工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;

2)、RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;

3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;

RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。

2、RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)

RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。

RTSP语法和运作跟HTTP/1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。代理服务器的缓存功能也同样适用于RTSP,并且因为RTSP具有重新导向功能,可根据实际负载情况来切换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。

3、RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)

RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。

RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。

RTP 并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,只管发送,不管传输是否丢包,也不管接收方是否有收到包。RTP 实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,如在视频解码中,就不需要顺序解码。

4、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)

RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒体流会话参与者之间传输控制数据。

RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比小的编解码器。

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